Der Entwickler von "Die Eroberung"



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Die Pandemic Studios wurden 1998 von zwei ehemaligen Activison-Mitarbeitern, Josh Resnick
und Andrew Goldman gegründet. Ihr Hauptsitz ist in Los Angeles, Californien wo auch die ersten
beiden Titel, Battelzone 2 und Dark Reign 2 entstanden. Beides waren allerdings nur Fortsetzungen von älteren Activision-Titeln.

2000 wurde dann ein zweites Studio in Brisbane, Australien gegründet.

Bekannt wurde Pandemic mit dem 2004 erschienenen Taktik-Shooter Full Spectrum Warrior und den beiden Teilen der Star Wars: Battelfront Reihe (2004 & 2005) auf deren Grundprinzip auch Conquest basiert.

2005 übernahm eine Investmentfirma Pandemic sowie BioWare (Mass Effect, Baldurs Gate, u.a.), doch schon im Oktober 2007 wurden beide Studios an Electronic Arts verkauft.


Titel (Erschienen):

  • Battlezone II (1999)
  • Dark Reign 2 (2000)
  • Triple Play 2002 (2002)
  • Army Men RTS (2002)
  • Star Wars: The Clone Wars (video game) (2002)
  • Full Spectrum Warrior (2004)
  • Star Wars: Battlefront (2004)
  • Star Wars: Battlefront II (2005)
  • Mercenaries: Playground of Destruction (2005)
  • Destroy All Humans! (2005)
  • Destroy All Humans! 2 (2006)
  • Mercenaries 2: World in Flames (2008)
  • Der Herr der Ringe: Die Eroberung (2009)

Titel (Geplant):

  • Saboteur (TBA)

  • Drei Pandemic Teams arbeiten außerdem an bisher geheimen Projekten mit den spartanischen Arbeitsnamen B, Q und Z